Middag og dansespill

Middag og dansespill

Det kan være utfordrende, selv frustrerende, når du har bestilt en flott DJ eller satt sammen en fantastisk musikkmiks, og alle sitter som om det er en ungdomsskole dans, ser på hverandre på tvers av rommet. Å ha noen flotte dansespill planlagt kan få alle opp og flytte slik at dansegulvet begynner å hoppe.

snøball

Dette spillet er en flott isbryter for nesten enhver middag og danseventyr. Det er en flott favoritt på bryllup også som det fungerer med alle aldre. Fordi det begynner med et bestemt par, for eksempel bruden, brudgommen, jubileumspareren, eller fødselsdagen og en partner, kan du spille uten fanfare eller forhåndsplanlegging.

Slik fungerer det:

  1. Et par, som bruden og brudgommen eller vertene av arrangementet, begynner å danse.
  2. DJ eller vert stopper musikken og ringer ut "Snowball!"
  3. Danseparet splittes opp, og hver person velger en ny partner, bringer dem til gulvet og danser.
  4. "Snowball" kalles ut igjen, og de fire menneskene som danser for tiden, deler seg fra sine partnere, og hver tar en ny partner, og fortsetter å danse.
  5. Hver gang "snowball" gjentas, splittes de nåværende parene og finner nye partnere, fortsetter å "snowball" til alle er på dansegulvet.

Tips: For gjester med begrenset mobilitet oppfordrer dansere til å gå ut og danse hvor disse gjestene sitter. Hvis det er mulig, prøv å flytte dem så nært som mulig til dansegulvet. Deretter, når "snøball" blir utkalt, er det fint når den ambulante personen først kan gripe en partner for den sittende personen før hun finner sin egen nye partner. Dette er flott måte å sikre at alle er engasjert i aktiviteten.

Songs: Da dette spillet ruller ut av det som begynner som et par dans, er det hensiktsmessig å la æresgudene velge den musikken de vil bruke. Musikkvalg kan endres ofte, avhengig av antall gjester, da det blir en pause i musikken når folk finner sin neste partner. Valg som Celebration, Dynamite, Wild Thing, og Kjærlighetsrede er alle sangene som får alle til å føle seg som dansende.

Ballong Stomp

Dette spillet er utmerket for blandede alder og spesielt bra for arrangementer som familiegjenforeninger, bursdagsfester og nyttårsaften. Som ballonger er ofte en del av dekorasjonene for disse hendelsene, kan ballonger spilles opp tidlig og passe lett inn i temaet. Du vil kanskje foreslå at alle tar av seg skoene sine for dette siden de prøver å pope en ballong uten at skoene er mye mer utfordrende. Det vil også skade mindre hvis noen blir båret bort og stomper på noen tær.

  1. Hver deltager mottar en ballong bundet med en 36 "lengde bånd.
  2. Be alle sammen om å knytte ballongen til en av anklene.
  3. Når alle er klare, be gruppen om å flytte ut på dansegulvet.
  4. Når musikken starter begynner alle å danse. Samtidig bør alle forsøke å stampe på og pope en andres ballong mens de prøver å holde sin egen ballong fra å bli poppet.
  5. Den siste personen med en intakt ballong vinner.

Ballong Stomp Variasjoner

  • Få DJen til å ringe ut forskjellige navn på danser for å forandre ting som Twist, Bunny Hop, Sprinkler og så videre. Det kan gjøre ting mer utfordrende, men holder også alle dansende. Ha et par mennesker å fungere som dommere for å merke ut noen som ikke utfører den identifiserte dansen.
  • Spill på samme måte som den opprinnelige Ballong Stomp, men alle prøver å pope sin egen ballong. Spillet er ferdig når alle ballonger er poppet. Dette er en stor variasjon for yngre barn.
  • Begynn med de samme reglene som den opprinnelige ballongstompen, men denne gangen samles alle partnere og det siste laget for å holde begge ballongene deres fra å bli poppet vinner.

Songs: Det beste valget for musikk for dette spillet er noe som allerede er kjent for gruppen som helhet. Du kan bruke populære sanger fra forskjellige epoker som Rope, barnesanger som Hokey Pokey som ofte gjør at folk glemmer objektet av spillet mens du følger trinnene, eller sanger som Jenter vil bare ha det gøy, som er opptatt og alltid får folk til å bevege seg.

Ta tak i tabellen

Dette spillet fungerer like godt med alle aldre eller bare for voksne, slik at bryllup, jubileumsfester, gjenforeninger og feriepartier virkelig drar nytte av konkurransevennligheten av spillet. For å sette det opp, legg et teltkort på hvert bord med navnet på en dans (Twist, Cha Cha, Electric Slide, etc.). Når DJ roper det navnet, står alle ved bordet opp og danser på sitt sete.

Med flere måter å spille eller forandre spillet kan Tag tabellen endres for å passe sammen.

  1. DJ-en kan starte en dans mellom to bord med æresgjesten som bestemmer hvilket lag som vinner.
  2. DJ kunne ringe bord ut på dansegulvet for dansen av.
  3. DJen kaller "fryser" mens et bord danser, og hvis de beveger seg, er de ute. (Dette legger til et element av konkurranse – bordene kan elimineres på måter som denne til bare ett bord er igjen, og de er vinnerne.)

Tips: Hvis du har en veldig stor gruppe mennesker i møte, kan du holde ting i bevegelse og mer interessant ved å gi samme dans til to eller flere bord, og å ha bordene med de samme dansene konkurrere mot hverandre.

Songs: Hvis du skal bruke bestemte danser for utfordringene, så sørg for at du har disse melodiene klare til å gå. En DJ vil være en stor hjelp her. Musikk som Twist, Macarena, YMCA, og Rist en halefjær er alle gode eksempler på sanger som fungerer godt som de er kjent og allerede har skritt som mange mennesker vet.

Peanøttsmør og gelé

Dette krever noe forberedelser, men er en flott måte å få folk til å blande, spesielt hvis de ikke kjenner mange andre deltakere. Peanut Butter & Jelly er best for tenåringer og oppe og passer for nesten enhver anledning.

Forberedelse

  1. Begynn med to klebrig notisblokker av samme farge.
  2. Du skal skrive par ord som går sammen som kaker og melk, peanøttsmør og gelé, katt og hund og så videre. Det fungerer best hvis de er sammenkoblinger som gjestene dine blir kjent med.
  3. På den første puten skriver du ordene som utgjør den første halvdelen av parrene dine, hver på et annet ark. Så, ved å bruke eksemplene ovenfor, ville du skrive informasjonskapsler, jordnøttsmør og katt.
  4. På den andre puten skriv de andre ordene til parringene dine, i dette tilfellet melk, gelé og hund. Hvert ord skal være på eget ark.
  5. Skriv alle parene ut på samme måte. Du trenger så mange par som det er par av mennesker på rommet. For eksempel: 20 personer på festen, som gjør for ti par gjester, vil du trenge ti ordpar.
  6. Be alle å komme inn på dansegulvet og lage en stor sirkel.
  7. Har to personer hjelp og legg et notat på hver persons rygg. Det er veldig viktig at sammenkoblingene er virkelig blandet opp slik at du ikke ender opp med matchende par som står tett sammen.
  8. Be de to assistentene til å fungere som dommere for spillet.

Hvordan spille

Slik fungerer spillet:

  1. Formålet med spillet er å finne din partner. For eksempel, hvis du har ordet cookies, kan det være paret med ordet melk.
  2. Du kan bare spørre andre mennesker ja og ingen spørsmål om hva som er på ryggen når du prøver å finne deg partner.
  3. Du må danse hele tiden mens du jakter på partneren din.
  4. Så snart du finner partneren din, fortsett å danse, men hold hendene mens du prøver å få dommernes oppmerksomhet for å sikre at du er parret riktig.
  5. Dommerne vil bekrefte om du er riktig parret og bestemme vinnerne.

Etter at sangen eller sangene er avsluttet, kan du få premier for 1., 2. og 3. plass for vellykket sammenkobling og trøstpremier for de som fortsatt er tapt og prøver å finne sine partnere.

Peanøttsmør og gelévariasjoner

  • Fest notene til gjestenes panner i stedet for ryggen. Dette er litt enklere, men fortsatt ganske morsomt
  • Bruk et tema for parringene basert på arrangementet ditt. For eksempel, hvis det var en Halloween-dans, kan pairings omfatte Dracula og Vampira, Frankenstein og Bride of Frankenstein, og Trick and Treat.
  • Bruk identiske ord for å parre folk opp i stedet for par som går sammen.
  • Hvis du har en veldig stor gruppe, kan du bruke to forskjellige farget notatblokker og kan flippe noen av parene for å gjøre det mer utfordrende. For eksempel, på den gule puten skriver du informasjonskapsel og på oransje puten din skrivemelk. For ditt neste par, revers, skriv kake på oransje og melk på gul. Nå skal partnerne ikke bare finne sine partnere, de må finne partneren med samme fargekart.

Tips: Pass på at du holder en tett fane på hvilke par du bruker før du begynner å merke personer. Du må ha et jevnt nummer, og du må sørge for at du har matchet sammenkoblinger. Ingenting kan være mer frustrerende for noen som spiller enn å se etter en partner som ikke er på gulvet. Dette spillet tar forberedelser, men er en flott dansemixer.

Songs: Du kan bruke noen sanger for dette spillet, så hold deg til enten temaet for samlingen eller den generelle sjangeren av musikk som du skal spille gjennom hele festen.

Musikalske partnere

Dette er et sirkelspill som ligner på Musical Chairs uten møbler. Det fungerer for alle aldersgrupper, men vær oppmerksom på at det kan bli litt konkurransedyktig.

  1. Be alle om å lage en stor sirkel på dansegulvet.
  2. Ha hver andre person trinn inn i sirkelens innside og vend om. Du skal ende opp med to sirkler, den ene i den andre, med folkene i senterets sirkel som vender mot de ytre sirkelene.
  3. Hvis noen er igjen, få dem til å delta i ytterkretsen. Hvis tallet er jevnt, har en person fra den indre sirkelen inn i midten. I begge tilfeller vil noen utenfor sirkelen ikke ha en partner.
  4. Nå skal de i den ytre sirkelen rive hendene med personen som vender mot dem (det blir en person uten partner).

  5. Når musikken starter, spør alle om å vende seg til høyre (kvart omgang) og begynne å danse når de beveger seg fremover i sirkelen. Den indre sirkelen vil danse med klokken og den ytre sirkelen vil reise mot klokka.
  6. Personen i midten flagger til DJ når han eller hun vil at musikken skal stoppe.
  7. Når musikken stopper, må alle rive hånden til personen rett overfor dem og introdusere seg selv.
  8. Den som ikke har en partner flytter til senterets sirkelbytter med personen i senteret.
  9. Den nye personen i sentrum flagger til DJ for å starte musikken igjen, og spillet fortsetter på samme måte.

Dette er en fin måte å blande folk på og få alle involvert. Det går bra å planlegge å gjøre fem til seks runder, men hvis folk nyter seg selv, vil du kanskje gå lenger.

Sanger – Trekk ut sanger fra 50-tallet for denne, da hoppekraften vil få alle til å gå. Synes at Rock rundt klokken, Chantilly Lace, La Bamba, og Peggy Sue.

Huggy Bear

Formålet med dette spillet er enkelt. Som alle danser, stopper DJen sangen, og alle må finne noen å klemme. Alle uten partner vil gå til forsiden, og når musikken starter opp, får du direkte DJ når du skal stoppe musikken.

Huggy Bear er flott for alle aldre kombinert, men variasjonene fungerer best med tenåringer og voksne.

  1. Ta med alle ut til dansegulvet og forklar reglene.
  2. Når musikken stopper, må hver person finne noen å klemme. Kramende mennesker er trygge.
  3. Den siste personen uten samarbeidspartner kommer til forsiden av rommet.
  4. DJen starter musikken igjen og minner alle de trenger for å finne noen annerledes neste gang.
  5. Personen på forsiden indikerer når du skal stoppe musikken.

Huggy Bear Variasjoner

  • DJ kan ringe ut forskjellige tall for grupperinger, for eksempel tre, så grupper må ha tre personer som klemmer seg.
  • DJ-en kan ringe for at folk skal finne noen som har samme farge, eller i samme høyde, etc.

Tips: Hvis folk er motvillige til å klemme fordi det er en nyere gruppe av bekjente, kan den endres til en albue berøring eller håndtrykk.

Songs: Å bruke sanger med et "bjørn" tema er alltid morsomt for denne, spesielt hvis barna spiller. Hørsel Bære nødvendigheter, la meg være din bamse, Jeg er en gummy bjørn, eller Teddy's Bear's Picnic kan få folk til å le så mye som å danse.

Broom Dance

I dette spillet får man en kost til å danse. Du kan kle opp kostet i et antrekk for å legge til litt komedie hvis du vil. Dette spillet fungerer vanligvis best for alle aldre, selv om små barn kan ha problemer med å holde kvasten oppreist.

  1. Be alle om å finne en dansepartner. En person uten partner får kosten.
  2. Begynn å danse (inkludert personen som har kostet for en partner).
  3. Når musikken stopper, setter den personen som danser med kostet, og alle finner en ny partner, noen som de ennå ikke har danset med.
  4. Noen vil være igjen alene og må nå danse med kostet.

Broom Dance Variation

  • Du kan forandre denne en liten ved å be om at personen med kostet begynner å danse først før DJ har alle andre startet. Dette er spesielt morsomt hvis alle gjestene er kjent med hverandre.

Tips: Marker ut eller tape et stort torg til sentrum av dansegulvet for kostedansområdet. Du kan også plassere en stol i midten av gulvet og be om at kostet lages mot stolen når du bytter partner. Markeringen eller stolen vil fremheve hvor kvasten forblir mens folk skifter partnere slik at de kan unngås.

Songs: Du kan velge å mikse musikken ganske mye for denne, men ofte er de beste valgene valser eller sakte danser som er kjent. For de som er eventyrlystne, kan "byttepartnerne" signaliseres via musikalsk kø med en dum sang som Yakety Sax Det tyder tydelig på at en presserende endring er i orden.

Etter dansespillet

For å holde publikum i bevegelse, vær klar til å gå inn i en populær dans som The Chicken Dance, YMCA, Hokey Pokey, Macarena eller annen populær linje eller gruppedans når spillene er ferdige. Dette vil holde entusiasmen forhøyet og gjestene vil være mer tilbøyelige til å bli på gulvet og fortsette å danse. Med god planlegging og gode musikkvalg kan du holde festen hele natten.

Se videoen: Rolig video av Prebz og Dennis

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars
Loading...
Like this post? Please share to your friends:
Legg att eit svar

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: